[ 专题 ] 不运的演剧派脚本家雪乃府宏明④

2018-6-22 10:30| 发布者: zs392172296 |原作者: 多摩 |来自: 二次元狂热

简介:不过托bomi和igul的福,这作居然比『樱华』卖得还要好,而且平心而论,五个月的东西,加上新公司成立后的各种麻烦事儿,能做成这样还是不错了。至于梺乃命担当的背景,嗯,这是天赋点的问题…… ...

【萌还是燃 这是个问题】

 

在赶制『初恋抚子』的最后关节,雪乃府不忘自己所热爱的演剧,他一边忙于社内的事务,一边继续在社外积极进行自己的演剧活动。社内雪乃府,社外ケースケ,社内做死宅,社外做社会人(别人都是社外死宅社内社会人),听起来就各种潮爆屌。

同年 11月,雪乃府,和一个叫做幸之丞专门负责打杂的新人,几乎同时进入了株式会社Carriere。『初恋抚子』发售后,评价一片惨淡,而这个时候的Carriere连检讨的时间都不留,居然就马不停蹄地投入了新作的制作之中。也许是业界让古见社长太过失望,也许是严苛的工作进度让社长和社员们都力不从心,四个月后的20073月,古见社长自行解散了公司——业界不好混,还是做一名玩家踏实。

虽然古见提前给社员们说明了情况,但这略显突然的失业让大家有些没有反应过来,特别是几个入社的新人,还坐着连什么事情都没干成,就已经什么事情都不用做了。眼睛一睁一闭,工作没了,自己想做的事情飞了,雪乃府转瞬间又经历了一次梦想破碎,只不过这次,他淡定多了。不知道是古见社长最后给社员们指明了去向,还是社员讨论出了统一的方案,总之,Carriere的大部分成员达成了一致意向,无论是和古见一同打下江山的元老级人物梺乃命也好,还是新入社员的超新人脚本家雪乃府也好,大家都觉得Carriere的解散并不是结束。在这种空前团结的意志的作用下,当时另一家公司インターアパレル的桥本建很快答应了商号注册,新的品牌——TAIL WIND(追风)就这样建立了起来。

虽然Carriere迅速作为TAIL WIND复活并投入了运作,但是由于新生品牌影响力有限,要想很快恢复元气,重新打开销售渠道,还是要依靠一些外力的推动。因此,公司代表さっちょん带着TAIL WIND一口气加入了戏画Partner Brand,销售上遇到的问题也迎刃而解了。

新品牌建立之后,STAFF们很快又发现了一个问题,那就是中流砥柱的原画人选没有了。ここのか这个时候已经FREE,虽然也可以请回来画,但是因为脚本家方面的人员变动,公司的制作方针也发生了变动,不再做像Carriere时代一样那种“让人温暖又带着一点淡淡悲伤”的作品,而是大胆地挑战一些战斗剧,这样的主题再找ここのか也不见得适合了;MAYA呢,本来强在3D上,也不好勉强别人再画2D,一发脱离认定;梺乃命,身为元老,能画能作曲,可兼职,但到现在的制作规模,以其能力无法独当一面;还有就是老唱配角的igul菊苣,嗯,igul菊苣倒是没有问题,但是拜托这次也先当配角吧。(爆)

总而言之,TAIL WIND需要新的能够独当一面的原画人,正好新生期这段时间和戏画打得火热,さっちょん一看新游戏作品里有个戏画Feat品牌コトノハ的『飛ぶ山羊はさかさまの木の夢を見るか』不错,这么一眼就相中了bomi

bomi最早的时候在一家游戏公司里任职,直到2004年的时候商业出道后才产生了创作的年头,于是2005年一开春,bomi就辞了工作跳槽到一家设计事务所,也趁着这段时间,bomi开始广泛接各种插画和四格漫画的工作。在事务所干了一年,bomi觉得接商单开始自由创作的时机已经成熟,干脆辞职不干了,专门接各种商插和游戏人设原画的工作。

这个时候さっちょん能找到bomi,也是时运所至。这样脚本确定了以そら和雪乃府为中心(森麻美做脚本辅),原画确定了以bomiigul为主力,音乐找到了以前在Carriere时代与TEATIME合作的有着绝色小脸蛋儿(男性)的海龟音乐人藤宫圭,各方到位之后,游戏制作正式开始。而TAIL WIND的官方网站也在6月份建设完成,并立即在官网上更新了新作的消息,新作的名字叫『剣姫ノアの乙女心(仮)』。邪推一下词汇偏重,偏重在少女心上,战斗少女通过战斗谈恋爱的故事(爆)。

但是,实际上通过两人共作的前作就能发现,そら和雪乃府的相性其实并不好,即使勉强结成组合,也只能造成1+1大于不了1的状况,并不是因为两个人没有才能,而是这两人的属性存在太多的矛盾点。比如同样是想办法凑字,そら会选择新想一个事件,或者新开一条线,而雪乃府会选择噼里啪啦地放很多帅气的台词,增添一些意想不到的展开,或者开始一段谷歌知识改造后的“雪乃府讲座”;而在属性上,そら能写萌系,能拯救人的心灵,也能写略带暗色的本子,但雪乃府就是一热血笨蛋,包括阴暗情节、悲情展开都是为了给角色点火用,然后就是唱大戏台词连发;两人唯一的共通点是——都很能写……把这两人凑到一起,然后各自压制一下自己的个性,做出来的就是这部『剣乙女ノア』,对,正式名称。

日常还算欢乐,战斗挺华丽,ERO场景很多,时而四格调情,两个人各自发挥了优势;不过世界观狭窄,本质上是一本道走,而且长得令人头皮发麻也是一如既往的惯例,到一半审美疲劳了大家开始受不了的时候,脚本还在不紧不慢地匍匐前行……下来玩家纷纷反映道“作为拔GE是及格了,但这故事根本没有节奏可言”“文字到一半就开始松管子了”“是要萌还是要燃啊”……所以脚本家不是动画人,不是啥风格都能统一到一起的。

不过托bomiigul的福,这作居然比『樱华』卖得还要好,而且平心而论,五个月的东西,加上新公司成立后的各种麻烦事儿,能做成这样还是不错了。至于梺乃命担当的背景,嗯,这是天赋点的问题……

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