[ 专题 ] 『东方心绮楼』正式版综合考察——潜藏于假面之下的真实④ ...

2018-7-20 10:25| 发布者: zs392172296 |原作者: mhcg |来自: 二次元狂热

简介:同时,如果想要对各人物在游戏中的表现有更深的了解,欢迎各位造访Touhou Act Club论坛,这里集中了各个人物的顶级玩家可以为各位解答游戏途中遇到的疑惑并提供进步的渠道。笔者在这里衷心期望各位能够藉由这篇考察 ...

如果选择了创新,就必须要有受人非议的觉悟。坦白来说,黄昏在心绮楼发售的这几周内并没有给人留下太好的印象——不知是否因为游戏封盘时间过早导致无法直接修复本体,黄昏在游戏发售当天就发布了1.01补丁,修正了大多数人物的能力和一些系统问题,然而却同时带来了恋的游戏报错Bug;在恋的使用者苦苦等待几天之后,出炉的1.02补丁虽然解决了这一Bug但也无法让人再对黄昏的效率与能力报以信心;同时,比起恋的使用者来说,喜欢秦心这一人物的玩家无不饱受更强烈的煎熬,甚至选择使用修改内存的方法来开发人物,即便依旧无法使用她的技能与SC,这也成了他们无奈中的唯一选择。即便刚刚出炉的1.03补丁修正了更多的Bug,但秦心依旧没有出现,对之前有着有利Bug却仍是胜率倒数第一的白莲的修正更是引发了民愤。制作时间不足并无法成为黄昏这次脱罪的理由,充斥各处的Bug与人物性能的不平衡无不拖累着新老玩家对黄昏的印象,对秦心的漠视更惹恼了许多想要接触了解她的人。

然而从反面来说,即便体验版并没有得到太好的反响,黄昏却仍一直坚定着自己对心绮楼这部作品的设计方向;人物的像素绘制和背景制作从来都不简单,新系统带来的编程上的困难更不是能够轻易克服的事情,比如恋特殊的系统就已经被明言是在编程过程中有着极大的难度,出现Bug实际上早已是意料中事。创新自然会受人非议,然而我们更应在合理批评缺点的同时看到黄昏那敢于创新的精神。以东方系列的玩家基础来说,黄昏只要继续把之前的人物立绘拿来用再增加一些新角色,就足以保留下自己的好名声,而且应该会比现在的情况更有人气一些;但是黄昏很显然不满足于过去在格斗作中取得的成功,用心设计的系统配合上重新绘制的图像足以表明黄昏在心绮楼上投注的心力。即便这次的冒险由于不少现实中的原因而让诸多玩家有些失望,但创新伴随着的不仅是责难和理解,更多的是制作者本身的进步。实际上心绮楼的系统在深入研究后是相当好玩的,只要能够迈过入门的这一道坎,让自己在这部完全的新作之中不会陷入迷茫,就有着长久的时间来享受心绮楼之中的乐趣了;即使对游戏内容实在不感冒,心绮楼的剧情和对新人物的塑造也足以令人眼前一亮,各位依然可以享受新人物与新剧情为幻想乡带来的新气象。在辉针城正式发售之前的这段日子里,就让秦心与她那六十六张假面静静地陪伴着我们吧。

说句题外话,在笔者截稿不久之前,两家汉化组相继发布了心绮楼的汉化版,这样的高人气与效率着实是令人没有想到。然而先发布的汉化组是在业界有些名声不佳的“2dm加一个dm”,许多人在下载完汉化版之前就已经做好了被坑的心理准备;实践证明这些心理准备完全无法抵挡住翻译的威力,且不谈剧情中各种错字漏字与乱码,诸如“青春期骨痛(原文为‘Growing Pain’,适当翻译应为同名剧集的译名:‘成长的烦恼’)”或者“东方传染病(原文为‘东方的Influence’,即是‘东方的影响力’,这里是完全的错翻)之类的技能译名已经足够让人目瞪口呆,把古明地こいし翻译成古明地觉就真的让人哭笑不得了——原来我们看到的恋都是她姐姐在伪装的吗?更甚者,在爱好者们对翻译质量口诛笔伐之时,翻译君在贴吧却无辜地出面表示“我不懂东方,翻译任务是被硬逼着干的,有问题别怪我”这样的态度。翻译本来的确不是容易的工作,但这样的质量还出面辩解就让人有些无法理解了——翻译君就这样被喷了好久。东方系列的影响力已经足以让商业汉化组意识到其价值,这本身并不是一件绝对的坏事;然而被这样不负责任的翻译一搞,同人圈子与商业圈子的隔阂恐怕会变得更加巨大吧,这却也不是一件完全的好事。现在我们所能做的,就只有尽力去做好自己在这圈子中的每一件事了。

不过鉴于心绮楼的剧情还是有着了解的必要,笔者在这里要推荐一下由喵玉汉化组制作的汉化版心绮楼:作为在圈子里有着悠久历史的论坛,其翻译质量和用心程度是极为上乘的。笔者有幸作为内测员测试了这一汉化版,可以对各位读者保障这部汉化版的高质量,也希望各位能够借助这次快速发布的汉化版来更好的接触这部黄昏的倾力创新之作。同时,如果想要对各人物在游戏中的表现有更深的了解,欢迎各位造访Touhou Act Club论坛,这里集中了各个人物的顶级玩家可以为各位解答游戏途中遇到的疑惑并提供进步的渠道。笔者在这里衷心期望各位能够藉由这篇考察报告对这部被“假面”掩盖了光芒的作品有着更深的了解。

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